2007年8月30日 星期四

有趣的比牌!

http://gnn.gamer.com.tw/3/27743.html 活動情報
http://www.dawnofmagic.com/en/flashgame/dom_duell.htm 遊戲網頁
http://www.dawnofmagic.com/en/ 官網排行版點右方牌


AI是純粹只會考慮自己牌,然後多玩幾次你就會發現他出牌機率,
我是大概已經算全破了,我有簡單方法判別AI出什麼,低分我幾乎都能吃的到,
高分要看運氣,越前面關卡AI有時候連1250都會讓你吃,
分數加起來超過1250幾乎都丟最大的,
拼高分小技巧:

第一局要拿高分,一直跟他平手最後double贏.

超完美第一局 11300



可惜最後只有2140分,唉...那時候剛玩摸不太熟AI.
我之後玩有一局第一局只有62xx : 0,不過超好運..
高分都沒出現double,就慢慢被電腦拉近差距,低分全吃,
最後贏到2150分,如果再給我一次運氣第一局贏一萬分,
我一定可以到2萬5以上,第一名3萬分真的太好運了,
大概前2盤完要贏1萬8才有可能吧.

2007年8月29日 星期三

剪頭髮的領悟!

小弟因為家境清寒,習慣在附近隨便找家庭理髮,隨便剪一下頭,
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老闆,幫我修一下 --> 國中生頭
老闆,幫我旁邊,後面剪短一下 --> 國中生頭
老闆,不要剪太短 --> 國中生頭

只有叫老闆前面要留長,他才不會幫你剪掉,
每次去剪頭髮,就馬上變國中生Orz

2007年8月28日 星期二

對之前工作一點感觸:

我po在巴哈一個板,剛突然想到..
之前同事資深企劃自己開公司當老闆,資深程式還是在寫程式,
那當程式好還是企劃好@@

http://webbbs.gamer.com.tw/readPost.php?brd=GameSchool&p=786&x=A13D722I

我之前在遊戲界寫過程式,對於工作上的一些感想,
做遊戲,我覺得最重要就是老闆想法,
我以前還沒做遊戲時,有一些期待,
我以為做遊戲都像bz社一樣,做出遊戲品質不用patch也玩的下去,
但是不然,老闆想法總是一定想要在某日期前結案(當然我想他有人事成本上考量),
如果有bug就在patch,這不僅傷害玩家信心,也傷害到程式人員,
每次要上市前,都要加班熬夜,為了趕那日期,
然後再出一堆patch修正來不及改或新問題,做出自己都不滿意的遊戲實在很無奈,
最近看仙四認證也有些感觸,之前在公司改版過日本遊戲,日本遊戲都沒防盜版,
不過是2年前的事,不知道現在有沒有變,是日本人本來就愛買正版遊戲嗎?
可能是吧,但是我覺得他們有做出讓人買正版的價值,像我之前改那遊戲,
就有一組序號,就可以上網傳你的遊戲分數,或者買他遊戲就有點數,
可以上網儲點就可以換一些特別的東西,這很難做嗎,
我想不難,有沒有用心思去做而已.
我現在離職換工作了,感覺又重頭來對新進這產業的人一些建議,如果你覺得老闆想法不好,
當多認識些朋友,當做完你第一個遊戲時,早點決定好你自己下一步,
不然你只是在浪費自己生命.千萬不要被人當蠟燭使用,燃燒完什麼都沒有.
ps.玩家抱怨遊戲的問題 95%是真的 4%電腦問題 1%只有老天知道

公司怪電腦~

公司電腦用vc起來特別慢,可是其他軟體都ok
我按個F9,要停個1分鐘才會有反應,
受不了跟資管人反應,叫我重灌試看看Orz.
結果當然還是一樣..
後來叫我灌不同目錄.......= =
但是居然發現驚人的事,我只要光碟機裡面有東西,
vc按F9就變成停1秒後有反應,真是太神了..
所以我跟同事說,我光碟機要餵它吃東西..Orz
資管的人快修修我電腦阿,硬體問題吧~~?

Oh Ya!換台光碟機就好了..
真是太神奇了..
ps.公司電腦整台都是華X出品

2007年8月21日 星期二

Blizzard相關好文

http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=283&t=384158
好文~
wow資料片一出,平衡就濫的
SC2一出,我應該也會敗XD

2007年8月17日 星期五

SanktPetersburg聖彼得堡遊戲感想

這遊戲設計的真不錯,每個人都能輪流當一次該資源的第一家,
生產卡,建物卡,貴族卡,升級卡,而且這遊戲需要考慮牌面上所剩下的空間,
等等輪到你的時候是否有卡拿,
Ex:假如下一個資源的順序你是第三家,
這回合牌面只剩下2個空間,你最好就要拿一張牌在手上,
讓牌面上有3個空間,確保你第三家時還有牌拿,
這四種資源,明顯建物卡回合是第一家的人明顯有劣勢,
因為這遊戲要錢才能買卡,建物卡只有分數,一開始沒人會建建物,
買了會讓你沒錢可以買別的卡,以錢養錢才不用有沒錢買的情形,
所以他特別設計一些卡來平衡這缺點,尤其抽任一牌組一張牌,
初期真是必買,雖然說有人說貴族18塊那張卡是這遊戲的bug,
我玩起來如果一開始買的下那張牌,真的感覺獲勝機率會高一點.
但是也要看你其他的回合時牌面上出現的牌.

各資源卡為第一家時我的勝率:
生產卡>貴族卡>升級卡>建物卡

企劃夢?

寫程式好煩喔,想當企劃...
我有一些好的idea阿~
去新公司應徵企劃,覺得我寫的企劃不錯,
但是都說有程式背景,不當程式很可惜,
程式薪水也比較好~
我很好奇,國外也是這樣嗎?
雜誌上每次專訪那些主企劃,他們薪水真的都比程式低嗎?
我總覺得好企劃價值應該比好程式高阿QQ
期待好友大頭之後能幫我解這迷!

2007年8月16日 星期四

同事畫的圖~


換工作到新公司,每個新進程式都要自己做一個小遊戲,

這是之前同事做小遊戲自己做的圖,為求完美,風格一致,

我做的遊戲部分圖,使用別的遊戲,搞的風格不太一致,

真是汗顏QQ\


等等...,我們不是程式嗎..囧rz

2007年8月13日 星期一

有趣的價錢跟聖彼得堡大賽參賽者募集



由於已經有人說他全破Catan了,So...來比建聖彼得堡吧.
聖彼得堡大賽參賽者募集:
參賽條件:認識我的人
比賽地點:友人大頭家客廳
報名費:200元
獎品:獲勝者可以獲得3天2夜新店之旅,旅館大頭家客廳,
可以免費暢玩wii到手酸.
報名辦法:請在此篇後留言,方便我統計人數~3q

Catan大賽決賽感想

決賽看起來比較有趣多了,看到洗腦功力的程度,
前幾名都是洗腦超強的玩家,
賽後還看到骰神在抱怨他輪了2次第二不公平,
第二很難玩,ooxx一堆,
老實說我覺得這次比賽規則真的不太好,mail是寫得分制,
第一天比賽突然改是比得分率,決賽又改回得分制,
也不該有重複順位比較好,
老實說我覺得得分制比較好,我覺得玩家想法會比較不一樣,
至於抱怨很難玩,真是ooxx....
骰神:
你都9分快贏了,
要不是你抽9張卡只有一分一堆士兵,你早贏了.
你贏我2次你也都是第二家阿!

最後本來想要自己寫一個Catan AI,因為msn那AI太笨,
想想還是算了, 決賽最後那盤形勢,我AI應該是算不出來,
考量對手可能會獲勝跟自己獲益, 彼此之間拿捏很難判斷,
更何況
誰要玩一個倒數第四名的遜咖寫的AI阿!
等我之後第一名在說吧= =

ps.
聖彼得堡這遊戲還不錯玩,NT$1,110 -報名費200,

價錢還可以接受,可惜我住的地方也沒人可以玩Orz~

2007年8月12日 星期日

第一次Catan大賽大慘敗

沒想到比了4場,連個第二都沒拿過,
得分率制的規則真是太不一樣,8分還是在狂交易~~
果然是要練習一下,才有交易的sense.

第一場:
失敗行為:
我點太好,地圖上只有3個地方產鐵,我佔了2個= =\
一開始就被狂壓Orz..結果另一個有鐵玩家就肥起來.
結果over,最終比數 10 9 8 7,我只有 7...Orz,
我真是太笨了,比賽末段是 9 7 6 5,我 7,
我為了不讓第一名先贏, 跟 6 的玩家交易,
讓他取得路王,又跟 5 的玩家交易讓他抽牌,
這真是失敗的行為,發現當不了第一名時候,
我應該跟第一名交易讓他贏,
這樣我得分率還比較高點(得分制也該做這樣決定才對).
最後感言:
我蓋的點我覺得很好,什麼都不缺,可惜被狂壓Orz.


第二場:
遇到骰神:
遇到骰神,他獨占地圖上的鐵,他瘋狂擲到3 跟 6,
6就算了 3擲的機率怎麼比6還高,結果他一回就生城市,
過2回就2個大城,沒人敢跟他交易,他都用4張牌跟銀行交易,
超扯的,大概才第5回合,他手上牌就有15張,居然沒爆 = =,
因為大家都沒鐵抽牌,跟沒擲到 7,沒辦法壓他,
等到能壓的時候,已經無力回天,那時候好像是8 4 3 3,我4 = =\
後來他16張時候有爆一次,爆完還是有8張Orz..
有個玩家還壓3鐵,他自己也有3鐵,
因為骰神在上面蓋了2做大城, 最終比數 10 9 6 5,
當大家覺得贏不了時,會一直狂做交易,
6玩家就是狂抽牌,9玩家就是蓋路蓋房子,他們2個就一直彼此交易,
我都沒交易,因為我都不缺阿>_<.
最後感言:
我有3座港,羊港磚港麥港,3種資源是9 5 10,麥還多一個點是 6,
我只沒鐵,但是我真的都不缺,當我夠資源蓋完5座城後,已經結束比賽.

第三場:
無言:
有個玩家蓋的點太差,被人封死後,就放棄攤牌玩,
只要能蓋房子別人要什麼就跟他換,真的很扯,中段比數是7 7 4 3,
我 7, 他開始自暴自棄後,其他玩家就跟他交易開始瘋狂發展,
他不跟我交易,因為我點看起來比較好,除了缺鐵其他都不缺又有港,
最後比數10 8 7 4,我 7 ..Orz,這種行為真的太無言了,
贏的那人有檯面上有2個士兵卡,又蓋2張牌,
好歹也想一下,可能是一張士兵一個得分卡,有9分了.
最後感言:
無言的遊戲...


第四場:
重遇骰神:
這場比賽也很神奇,我也是什麼資源都不缺,但是點很濫,鐵4 跟 麥11,
遇到神奇的女玩家,第二個房子路是往裡面長,
只能跟他另一個房子接起來,可是她最後靠抽牌,拿到士兵王跟路王,
我跟他搶路王失敗,我11條路 她12條路,
骰神這次就沒那麼神了,不過他策略都一樣,有鐵有麥有羊,
大家一開始分數都差不多,除了那女玩家有路王跟士兵王+2個房子 6分,
其他幾乎都四分,骰神也是先生級完那2棟房子,
然後跟其他玩家交易達成蓋一路一房子,佈局就完成了,
但是他牌面上分數還是不高,但是很可怕,
只要擲到4他就有鐵跟麥,幾乎都可以升級,
最後他升級4個城市,+2個得分卡結束比賽,
最後大家還是壓別人不是壓他@@
最後感言:
比4場,好累,大家都累了.

最後結論:
4場比賽有3場贏的人策略是一樣,主要蓋鐵跟麥點鄰近一個 3:1港 or 鐵麥港,跟加一個羊,先生級,這種方式真不錯,牌面上點術真的比別人少,生3個城市,感覺起來比蓋5個小城容易,而且有些玩家不會考慮蓋著能有多少點數,我朋友問我感想,我真的覺得跟玩msn catan沒2樣= =\,很遺憾,這次比賽,有遇到重複對手, 而且我沒遇到外國人對手,我想跟外國人玩>_<

忘了寫最後成績是倒數第四名...我也想跟外國妹玩lol