2014年9月14日 星期日
2014年8月30日 星期六
日劇推薦~戰力外搜查官
這是一部的刑事喜劇片,
原本我就比較喜歡看這種輕鬆一點的片,
一看真是驚為天人!
原本我完全不認識[武井咲],
這片裡面實在是很可愛,
戴眼鏡天然呆臉孔外加有點邪惡的笑容,實在是很萌!@@
還特別去找她其他日劇來看,
不過她明明笑起來很可愛,怎麼有幾部都是嚴肅角色
ex:天氣姐姐,松本真央,海上診療所..
推薦給喜歡看無厘頭片的人!
2014年7月22日 星期二
皮可多王國遊玩感想
皮可多王國
GungHo 又一個另我失望的新作,這遊戲雖然是GungHo做的,
但很神奇的UI介面完全感受不到G社的用心,
血條居然沒直接在上面顯示,
在人物下方,大哥!手指會擋到阿!
超煩的首抽流程,因為第一抽是固定的,
5星角大勝4星角!!!
重點不止是角色,而是武器阿,
5星的武器跟4星的攻擊力實在差很多,
由於可以按2下在地上翻滾(無敵技),
所以基本上你只要會閃招,
等你好友復活在打都可以過關.
特色:
1.可愛的圖形跟流暢的攻擊動作
缺:
1.糟糕的UI
2.由於沒進化,是個吃5星很重的遊戲
3.武器感覺有點失衡,巴友說鎚子很威,不過我是用4星法帳
4.畫面太花,有些關卡背景還會快速移動,根本想吐Orz.
怪物彈珠遊玩感想~
怪物彈珠
由於我比較常玩pad,所以我會比較一下這2遊戲的差異,
首先這遊戲體力點是3分鐘回一點,
最初始關卡6~7點體力點玩一次,如果你失敗了相當於18~21分鐘才可以再玩一次,
這是很特別的設計,因為在pad風潮後,
大家都是設計成10分鐘一點,最初始關卡3~4點,
由於這遊戲真的是比較難,我想pad這遊戲應該不會有人在3~4點關卡過不去,
可是怪物彈珠我會過不去.更快速的回體力,
的確不會讓玩家因為等待過久而玩不下去,
的確不會讓玩家因為等待過久而玩不下去,
這遊戲當初我單機玩的時候,這遊戲的確很卡,
因為這遊戲偏難, 失敗時候體力點扣很多,
我第一次卡的時候是在,我體力2x,關卡打一次要12,
所以我失敗一次就只能等一下才能玩,
之後玩了多人關卡後,這遊戲真的是要多人玩,
你的遊戲體驗才會比較順利,
另外這遊戲很吃角色,有5星怪真的是好過很多,
不過有五星怪也不能過[極]關卡(ps.我是過不去,高手應該可以),
這遊戲很吃血量,我很幸運的抽到2隻五星,
火龍+奧丁+妖精王子,打[極]關卡還是常常吃鱉,
想進化才發現,第一個送的獸神玉還是要打多人合作的關卡才給,
我進化了妖精王子,之後打過不少[極]關卡.可惜由於星等關係,
4星的我幾乎不會想用.一般關卡也是越打越久的感覺.
跟pad體驗不太一樣,pad幾乎都是存技能,開就可以秒了,
不過這跟遊戲玩法有關.
這遊戲跟pad很大不同,pad在一般關卡可以打的好用的怪物來替代隊伍的怪,
ex.火蛇 人魚 泰坦...,連高崙都可以練.
你只要一直進化就可以讓自己的隊伍越來越強.
遊戲新手流程:
1.先做90運的寵出來, 先有運寵掉蛋讓你上天堂
2.存10連抽
3.練2隻五星怪,進化後挑戰[極]關卡
4.收集各種5星怪..(ps.不過我玩不下去了)
5.做100運的寵
感想:
這遊戲真的是很吃角色的遊戲,
不過玩家有目標在,練角色又很好練,只有lv 70後才難練,
首刷一隻好五星後,玩家就可以玩很久,
多人模式的掉落真的是好太多,又有前100人獎勵,
如果玩家只能單機玩,這遊戲樂趣大概會減一半.
特色:
1.取消力道大小,所以你只要瞄方向
2.更快體力點恢復
3.多人模式非常值得一玩
缺:
1.沒玩多人模式=少玩1/3關卡,又有些降臨一定要連線玩.
2.角色不能一直進化下去,非常吃五星角色,不過我可以理解,
因為這遊戲畢竟只有3個位置.
3.獸神玉是隨機掉,我實在不懂怎麼不做一關是會掉獸神玉就好,
由於四星怪一堆,獸石超缺,應該可以賣大獸石換獸石才對.
4.神奇的抽蛋,10連抽全金還是全4星怪,給不給活路阿!
4.神奇的抽蛋,10連抽全金還是全4星怪,給不給活路阿!
2014年5月24日 星期六
爐石12W聖騎
基本上在選牌時候你有一個基準,
就是你要打前期還是後期,
無庸置疑的打前期比較好贏,
當你選到中期後(15張牌左右),你就要開始去補完整你的牌組,
前期牌組:去補後期的牌,這遊戲只有術士可以全部都小牌,
其他職業一定要有3~4張大牌.
後期牌組:去補能讓你稱過前期的牌,如果夠就繼續選後期牌.
很好運的,我在後15張選到了3張7點卡,而且還有「弗丁」
我這牌是打前期牌,這牌組mvp應該是「救贖」跟「奧多爾保安官」,
一開始我會留這2張牌,然後能打時候就馬上打出去,
通常都可以搶回優勢,
另外關於智慧祝福,我覺得只要能抽到2張牌,我覺得就是賺了.
ps.這次獎勵還是有夠爛.
2014年5月22日 星期四
好文-【Dear Diary】人們要的不是同情心,是同理心。
轉貼來源:http://flipermag.com/2014/02/23/empathy/
『我現在不知道我能說些什麼,但我很高興你願意跟我說。』
事實上,大多回應很難讓事情好轉,而能讓事情好轉的,就是人與人之間的連結。
最後,記得,在你要安慰別人時,你該給予的,不是同情心,而是同理心。
『我現在不知道我能說些什麼,但我很高興你願意跟我說。』
事實上,大多回應很難讓事情好轉,而能讓事情好轉的,就是人與人之間的連結。
最後,記得,在你要安慰別人時,你該給予的,不是同情心,而是同理心。
2014年5月7日 星期三
爐石12W牧師
牌組:
6張法術牌+優質生物,無AOE
「真言術:盾」*4,前期超威,
由於沒有其他抽牌技巧,
所以除非我有2張以上cost2的牌,
否則我第一輪都是不出牌(後攻留硬幣),
如果對手沒換掉我出的怪,
通常都可以在補上1張「真言術:盾」去換掉,
否則就是出對手要用2張才能換掉的牌,
一定要確保「真言術:盾」出的出去而且不會被對方1張牌就換掉,
只要撐到後期優質的cost6牌連出,對方壓力就很大了.
另外「思想竊取」這張太神了,每次偷到的牌都很好,
對法師就偷到火球術,對小D就偷到爪擊..XD
ps.這遊戲真的白天時間蠻少人玩的,
我覺得如果是晚上玩,我覺得大概這牌10W就不錯
2014年4月9日 星期三
2014年1月2日 星期四
cocos2d-x 3.0 安裝
參考:http://blog.csdn.net/qqmcy/article/details/15028439
如果找不到此檔案,可以去搜尋一下create-multi-platform-projects.py 或 create_project.py
只要打一次那指令就有說明告訴你要怎麼下語法
產生的專案會在projects底下
ps.我在編譯時候也有出現那錯誤,可是編譯完後就沒那錯誤,可以正常跑
這次不用安裝到xcode裡,而是在命令列裡打指令創建
到解開的目錄下 tools/project-creator/
./create_project.py -p project_name -k com.company_name.project_name -l cpp
只要打一次那指令就有說明告訴你要怎麼下語法
產生的專案會在projects底下
ps.我在編譯時候也有出現那錯誤,可是編譯完後就沒那錯誤,可以正常跑
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