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Chang
2007年10月26日 星期五
一些關於wow好文連結~
競技場相關:
http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=994988
↑提到隊伍的突破點
http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1010283&fpage=1
↑各職業的優缺點分析
http://www.4gamers.com.tw/4Gamers/framework.php?act=Forum-archive&reset=1&sn=330
內容不錯的blog:
http://twowarena.blogspot.com/
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魔獸世界wow小感想
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關於我自己
Chang
我的工作是寫遊戲程式,我覺得我一開始寫程式,腦袋就只能想程式,腦袋就死了, 我做這blog是希望我也要抬頭看看天空, 希望像雲一下每天有不同變化~~
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自我警惕~
你對希望投身於遊戲製作的新一代電視遊戲設計師有何建議?——William Abeel(美國 新澤西)
宮本茂:
最重要的一點就是創造。我年輕的時候曾熱衷於創作漫畫,我會把我的作品拿去與其他人交流並從他們那裡獲得反饋,無論他們的反應是積極的還是消極的,無論是鼓勵也好嘲笑也罷,只要堅持不懈地持續下去,對今後成為遊戲製作人的道路都是大有益處的。
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