2014年1月2日 星期四

cocos2d-x 3.0 安裝

參考:http://blog.csdn.net/qqmcy/article/details/15028439

這次不用安裝到xcode裡,而是在命令列裡打指令創建

到解開的目錄下 tools/project-creator/

./create_project.py -p project_name -k com.company_name.project_name -l cpp

如果找不到此檔案,可以去搜尋一下create-multi-platform-projects.py 或 create_project.py

只要打一次那指令就有說明告訴你要怎麼下語法

產生的專案會在projects底下

ps.我在編譯時候也有出現那錯誤,可是編譯完後就沒那錯誤,可以正常跑