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Chang
2014年1月2日 星期四
cocos2d-x 3.0 安裝
參考:http://blog.csdn.net/qqmcy/article/details/15028439
這次不用安裝到xcode裡,而是在命令列裡打指令創建
到解開的目錄下 tools/project-creator/
./create_project.py -p project_name -k com.company_name.project_name -l cpp
如果找不到此檔案,可以去搜尋一下create-multi-platform-projects.py 或
create_project.py
只要打一次那指令就有說明告訴你要怎麼下語法
產生的專案會在projects底下
ps.我在編譯時候也有出現那錯誤,可是編譯完後就沒那錯誤,可以正常跑
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關於我自己
Chang
我的工作是寫遊戲程式,我覺得我一開始寫程式,腦袋就只能想程式,腦袋就死了, 我做這blog是希望我也要抬頭看看天空, 希望像雲一下每天有不同變化~~
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你對希望投身於遊戲製作的新一代電視遊戲設計師有何建議?——William Abeel(美國 新澤西)
宮本茂:
最重要的一點就是創造。我年輕的時候曾熱衷於創作漫畫,我會把我的作品拿去與其他人交流並從他們那裡獲得反饋,無論他們的反應是積極的還是消極的,無論是鼓勵也好嘲笑也罷,只要堅持不懈地持續下去,對今後成為遊戲製作人的道路都是大有益處的。