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Chang
2008年5月26日 星期一
王建民沒贏~
-1540-1000 = -2540
以後還是買100玩玩就好..沒有bug場實在太難贏= =\
2008年5月20日 星期二
難得贏1次= =\
贏283好少= =
-1523-300+283= -1540
2008年5月18日 星期日
槓龜的一日~
-1123 - 400 = -1523
真慘3種組合都有一場失敗= =\
2008年5月17日 星期六
開胡!
今天終於贏了,買2注贏1注,贏了677 - 200 = 477,
累積眼光指數 -1400-400+677 = -1123
2008年5月16日 星期五
動態真難調
以前遊戲都是美術給好我圖..動態幾乎不用調.
現在卻是自己要調,調給玩家感覺..真是難調..
唉...
ps.現在用運動彩寫日記..貢龜x3 -1400 = =
遊戲動態真難調~
以前遊戲都是美術給好我圖..動態幾乎不用調.
現在卻是自己要調,調給玩家感覺..真是難調..
唉...
ps.現在用運動彩寫日記..貢龜x3 -1400 = =
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難得贏1次= =\
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開胡!
動態真難調
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關於我自己
Chang
我的工作是寫遊戲程式,我覺得我一開始寫程式,腦袋就只能想程式,腦袋就死了, 我做這blog是希望我也要抬頭看看天空, 希望像雲一下每天有不同變化~~
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自我警惕~
你對希望投身於遊戲製作的新一代電視遊戲設計師有何建議?——William Abeel(美國 新澤西)
宮本茂:
最重要的一點就是創造。我年輕的時候曾熱衷於創作漫畫,我會把我的作品拿去與其他人交流並從他們那裡獲得反饋,無論他們的反應是積極的還是消極的,無論是鼓勵也好嘲笑也罷,只要堅持不懈地持續下去,對今後成為遊戲製作人的道路都是大有益處的。